El mejor juego de samuráis del año. Onimusha regresa después de 20 años dormido.
Yo no sé cómo hizo Capcom para lanzar cuatro juegos en un mismo año, todos completamente diferentes y los cuatro BUENÍSIMOS: Resident Evil Requiem, Pragmata, Monster Hunter Stories 3 y, por supuesto, Onimusha: Way of the Sword.
Y tenía que hablar de este último porque llevaba mucho tiempo sin disfrutar tanto de un juego ambientado en el Japón feudal. No tienes que haber jugado ningún Onimusha anterior. Este funciona solito lo cual es genial para nuevos jugadores.
Seremos Miyamoto Musashi, el legendario samurái y uno de los espadachines más famosos de la historia de Japón. Al inicio lo vemos huyendo y abriéndose paso entre decenas de samuráis. Toda esta secuencia funciona como un tutorial para enseñarte a utilizar la espada, hacer parry y esquivar ataques.
Su rival, Sasaki Ganryū, aparece para enfrentarse a un duelo, pero las cosas se salen de control cuando aparecen los Genma, unos demonios que están invadiendo el mundo de los vivos. Terminan desviviendo a Sasaki Ganryū, Musashi intenta enfrentarse a ellos, pero terminan superándolo y, lo desviven también.
Aquí no termina el juego, su alma llega al inframundo, donde conoce a Minamoto no Yoshitsune, quien decide regresarlo al mundo de los vivos para continuar luchando contra los Genma. El pequeño detalle es que antes de hacerlo le coloca, en contra de su voluntad, el Guantelete Oni.
Este Guantelete queda unido a su brazo y le otorga poderes sobrenaturales, como la capacidad de absorber las almas de los Genma derrotados y utilizar esa energía para hacerse más fuerte. Musashi está confundido, porque el no pidió ese poder y tampoco entiende del todo qué significa convertirse en un Onimusha. Poco después conoce a Ono no Takamura, otro Onimusha que lleva siglos combatiendo contra los Genma y custodiando la puerta al inframundo. Es él quien comienza a explicarle a Musashi qué significa realmente haberse convertido en un Onimusha y cuál será ahora su papel en la lucha contra los Genma.
Ah, y, ¿se acuerdan del rival Sasaki Ganryū? Pues resulta que él también termina siendo revivido y convertido en un Onimusha. Ahora su poderoso rival también tiene acceso al poder de los Oni y sus intenciones no parecen ser precisamente las mejores. Así que ya sabemos que hay otro Onimusha suelto que puede ser igual o incluso más peligroso que enfrentarse a los propios Genma.
Aquí apenas comienza el juego.
El combate se siente rápido y fluido porque puedes combinar ataques, esquivar, bloquear y contraatacar prácticamente sin interrupciones. Pero si realmente quieres dominar el sistema vas a tener que aprender a hacer parry.
Bloquear un ataque en el momento correcto puede dejar vulnerable al enemigo y darte la oportunidad perfecta para contraatacar. Cuando llegan los jefes, aprender sus movimientos y reconocer el momento exacto para defenderte se vuelve super importante.
Después de superar las primeras zonas, el juego también comienza a darte mucha más libertad para explorar. En el mapa encontrarás cofres, armas y diferentes objetos que puedes utilizar para mejorar a Musashi.
Y créeme: vas a querer estar preparado para algunos de los jefes. Yo jugué en dificultad media y me parece una experiencia bastante equilibrada. Los enemigos pueden castigarte si juegas sin estrategia y algunos jefes requieren varios intentos hasta que entiendes sus movimientos.
Además, si un jefe se te complica demasiado, el juego te permite bajar la dificultad y continuar con la historia. Después puedes volver a aumentarla, algo que me parece muy valioso porque te deja adaptar la experiencia dependiendo de cómo quieras jugar en ese momento.
Si no has jugado te recomiendo que lo hagas. Capcom ahorita está en llamas y tiene todas las credenciales para enamorarte con cualquier titulo que lance. Literal.
La calidad, la atención al detalle, la historia, las mecánicas… todo está muy bien hecho. Créeme, te va a gustar. Y también es súper importante apoyar el regreso de estas franquicias que, después de tantos años en letargo, finalmente están comenzando a despertar.
Dino Crisis estoy pensando en ti.
Ya lo jugaste? ¿Qué te pareció? Te leo en los comentarios.