Te mintieron sobre Wolverine… y te voy a mostrar por qué.

Muchas veces, cuando escuchamos una opinión anticipada sobre un juego, puede aumentar nuestras ganas de jugarlo… o quitárnoslas por completo. Pero ¿qué pasa cuando una crítica se viraliza y miles de personas empiezan a repetirla?

Existe algo llamado efecto de arrastre: cuando vemos que muchísima gente sostiene una opinión, es más fácil asumir que debe ser cierta.

Y las redes lo potencian muchísimo. Se viraliza un bug, llegan las burlas y los memes, y de repente tienes a miles criticando un juego que muchos ni siquiera han jugado. Incluso he visto personas decir: “Sí me gustó, pero tampoco es para tanto”, como si tuvieran miedo de ser demasiado positivas porque internet ya decidió que el juego es malo.

Pues yo te voy a contar mi experiencia después de haber jugado Wolverine. Y sin spoilers. 

El juego nos cuenta una historia original de Logan, quien lleva tres años alejado del Equipo X. Pero cuando Trask y sus Reavers comienzan a perseguir a los mutantes y capturan a Nathaniel Essex, Logan decide regresar y reencontrarse con viejos compañeros como Mystique y Sabretooth. En el camino también conoce a Jean Grey, con quien desarrolla un romance que, personalmente, me gustó muchísimo porque por fin exploran toda esa tensión romántica entre ambos sin tener que preocuparnos por Scott Summers.

La historia toca temas como la identidad, la memoria y, sobre todo, el conflicto entre la humanidad de Logan y la bestia que lleva dentro. Gráficamente el juego es impresionante, pero donde realmente brilla es en el combate.

Pelear con Wolverine es divertidísimo porque te sientes como un animal salvaje. Te lanzas sobre los enemigos, clavas las garras, mutilas, combinas ataques y, al mismo tiempo, tienes que estar pendiente del parry y del esquive.

El combate nunca llegó a aburrirme. Tiene un ritmo muy rápido y unas animaciones muy viscerales, y todo se potencia más cuando entras en juego el modo Berserker, chulada. 

También tienes bastante libertad para ir mejorando a Wolverine a tu manera. Hay una buena variedad de trajes para desbloquear y, mientras más consigues, más aumenta tu salud. En el apartado de Técnicas puedes ampliar tu repertorio de ataques y desbloquear nuevas habilidades, mientras que en Adaptaciones mejoras el ADN de Logan para obtener diferentes ventajas. Todo esto lo vas construyendo poco a poco conforme avanzas.

Y hablando de sentirse como un animal: los instintos de Logan también forman parte del gameplay, incluido el famoso olfato y esa estela azul que tanta polémica generó. Afortunadamente, Insomniac escuchó el feedback y redujo bastante ese efecto.

Estamos hablando de una historia dentro del universo de los X-Men: los misfits, los rechazados, personas señaladas por una sociedad que les teme simplemente por ser diferentes. El juego lo representa bastante bien ese mensaje en nuestra actualidad.

Y a ver, esta reseña tampoco busca convencerte de que Wolverine te tiene que gustar. Lo que quiero es que formes tu propia opinión. Quizá nos estamos perdiendo juegos increíbles solo porque alguien en internet dijo que eran malos. Si juegas Wolverine y no te gusta, perfecto. Di qué no funcionó para ti. Pero juégalo primero.

Y si te encanta algo que todo internet está destrozando, tampoco tengas miedo de decirlo.

En mi caso, Wolverine me pareció un muy buen juego. Disfruté muchísimo su combate, me enganchó su historia y me encantó la relación entre Logan y Jean.

¿Ya jugaste Wolverine? ¿Realmente merece todo el hate que recibió? Te leo en los comentarios.


Marvel’s Wolverine
Calificación: 8.5/10
Desarrollador: Insomniac
Publisher: PlayStation
Revisado en PlayStation 5

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