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¿Es Gears of War un juego de horror?
Aunque la saga terminó consolidándose como un shooter en tercera persona enfocado en la acción militar, sus raíces siempre estuvieron mucho más cerca del horror de lo que muchos recuerdan. Durante el desarrollo del primer juego, Cliff Bleszinski, la mente creativa detrás de Gears of War, confirmó haberse inspirado en Resident Evil 4 y en Alien, dos obras que redefinieron el terror para toda una generación.
Y la influencia es evidente. La oscuridad, la sensación de aislamiento, los escenarios destruidos y el miedo a lo desconocido formaban parte esencial de la identidad del primer Gears. El juego buscaba transmitir tensión: criaturas emergiendo desde el subsuelo, ciudades en ruinas y soldados sobreviviendo apenas a una amenaza que no comprendían del todo.






